Les Cavernes d’Ombreterre présentent :

« Le Magazine de l’Eté N°5 »

Présentation

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Alors que nous avançons dans ce mois de juillet, ce numéro est un peu particulier car il fait la part belle à un jeu phare du GDL de par le nombre de joueurs de l’association, c’est bien entendu BloodBowl.

 

 

Correctifs

Suite à la demande de Drone, je souhaite apporter quelques corrections à mon article « Portrait de Drone » du précédant numéro.

Dans la question : Pourquoi ce pseudo de Drone ? Il faut lire « quand j’ai commencé le graffiti » au lieu de « quand je faisais du graffiti ». Drone n’ayant jamais arrêté sa passion du graffiti.

De plus, bien entendu Drone n’est pas parti en OPEX en Serbie et il n’a rien de Serbe.

Enfin, ça c’est ce qu’il me dit de vous dire…

 

Au Menu

L’histoire de ma première association : Games Attitude – Acte III : Les concours de peinture

Chapitre 3 : Les Nains

Portrait De « Slane »

Les Chroniques du Passé (Avant/Après) : Les armes lourdes & à chaleur

Le Grand Jeu de l’été

 

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L’histoire de ma première association : Games Attitude

Acte III: les concours de peinture

Chapitre 3 : Les Nains

Après les concours de peinture Games Workshop, nous avons décidé de lancer notre propre concours de peinture en achetant de préférence des boîtes plastiques avec de nombreuses troupes pour un souci de rentabilité et afin que les concurrents aient les mêmes éléments et que les figurines ne soient pas trop différentes tout en laissant la place à la possibilité d’effectuer des conversions.

Le choix s’est porté sur les nains car il me restait une boîte que j’avais utilisée en partie pour ma bande de Mordheim. En février 2006, 8 candidats nous ont rendu leur résultat.

Désolé, les photos sont quelques peu flous et jaunes mais on peut néanmoins apprécier le résultat.

 

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 Voici le vainqueur de ce concours avec très joli travail sur le socle et en peinture.

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Cette fois image de dos où vous pouvez admirer le bouclier et le petit crochet suspendu avec une carcasse au bout.

 

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Encore un nain juché sur un rocher. Ils ont vraiment un problème avec leur taille?! Ou alors il veut planter son drapeau…

 

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Ce n’est pas très net à l’image mais le nain s’est vu affublé d’un nez rougeâtre comme s’il avait consommé trop de Bugman.

 

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Voici un nain sur un socle original, juché sur du minerai. Et oui car le nain aime aussi les pierres précieuses et sont connus pour leurs qualités de mineurs.

D’ailleurs à ce sujet combien faut-il de nains pour creuser en 48H un tunnel de 28 mètres en granite?

 

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Nous avons également beaucoup hésité avec cette figurine au schéma de couleur agréable et original. Des petits motifs très détaillés sur les bords de la côte de maille et les rayures rappelant un aspect gaulois.

 

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De dos vous pouvez remarquer que ce nain affectionne également la bière et qu’il transporte tout son nécessaire.

Qui a dit que les nains étaient tous des ivrognes ?!

 

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De nouveau un nain une chopine à la main. Quelle réputation !!!

 

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Vue de dos afin d’apprécier le bouclier idéalement placé dans le dos afin d’éviter les éventuelles traitrises de veuls gobelins.

Ceci est une nouvelle figurine de Thibault qui apprécie le fait de donner un aspect neige sur ses socles (déjà vu avec le Warg et que vous pourrez remarquer sur de futures photos).

D’ailleurs saurez-vous deviner avec quoi est fait son socle pour faire plus vrai que nature?

 

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Un nain tout de mauve vétu. S’il avait été tout en rouge on aurait pu le confondre avec le Grand Schtroumpf !

 

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Ah bas le voilà. Ah non il porte également du blanc. Un supporter de Manchester sans doute…

 

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Photo de dos on voit mieux le schéma de couleur. Bouclier également accroché dans le dos, le message a été passé visiblement.

 

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Bah celui il est tout en rouge et il a une barbe grisonante alors c’est peut-être lui le Grand Schtroumpf, ou bien un supporter d’Arsenal ?

 

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Les Chroniques du Passé : Les armes lourdes & à chaleur

La rubrique « Avant/Après » a été rebaptisée « Les Chroniques du Passé » puisque faisant référence à d’anciennes versions de jeu ou de figurines désormais obsolètes ou quasi-introuvable.

Après les Space Marines aux lance-missiles on continue avec des Spaces Marines équipés d’armes lourdes mais également avec des armes à chaleur.

 

 

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Voici un Space Marine de la V2, reconnaissable avec la petite bombone et l’embout avec l’allumeur.

A l’époque de la V2 Il y avait 3 types de lance-flammes.

Les pistolets lance-flammes, désormais disparus, les lances-flammes de base et les lance-flammes lourds toujours existants.

Cependant à l’époque la puissance n’était pas la seule différence entre ces armes:

 

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Et oui, le gabarit de souffle était lui aussi différent ce qui n’est désormais plus le cas avec un gabarit unique qui est de la même taille que le lance-flammes de base.

 

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Voici l’actuel space marine avec lance-flamme apparu avec la V4. L’arme est plus grosse et plus longue. L’embout est également différent. Le casque est ouvert avec un masque respiratoire. Le malheureux space marine n’a plus de cheveux (probablement brulés au napalm !!!)

 

Passons désormais à un autre arme:

 

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Voici une autre arme à chaleur. Avez-vous deviné laquelle malgré l’horrible peinture?

Un petit indice voici désormais le design actuel:

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C’est bien entendu le lance-plasma ! Vous remarquerez l’embout de l’arme totalement différent et peu reconnaissable de ce qui se fait actuellement. La figurine fait également partie de la version que vous devez deviner ce mois-ci.

 

Après les armes à chaleur passons aux armes lourdes avec le bolter lourd

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Voici une conversion personnelle avec un bolter lourd qui trainait dans ma boîte à rabiot. Le petit élément qui me manque éventuellement ca serait un petit trépied pour maintenir l’arme et donner plus de réalisme. J’ai placé le marine en arrière afin de donner l’impression qu’il recule avec la puissance de l’arme.

Les versions du bolter lourd ont bien entendu évoluées dont voici un petit aperçu:

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En bas à droite et à gauche se trouvent des spaces marines V2 avec des bolter lourds. L’arme était placée sur l’épaule comme un lance-missile ou un canon laser (visible en haut à gauche). Le chargeur est équivalent à celui d’un bolter. C’est en fait l’équivalent d’un bolter mais taille multipliée.

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Voici une escouade devastator comprenant la version actuelle du bolter lourd (4ème figurine en partant de la gauche). L’arme se tient en bas à deux mains et le chargeur de l’arme est un système en bandouillère.

Enfin, en bonus voici une arme que vous ne verrez plus jamais équipée sur un space marine:

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Un canon d’assaut !!! Arme désormais disponible uniquement pour les Terminators.

 

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Portrait de Slane

 

Après avoir interviewer une petite brochette de jeunes dégénérés enfin je veux dire de jeunes enjoués revenons un peu aux fondamentaux avec un autre membre suffisamment ancien pour avoir connu l’OMJ, tout comme Didier et Thierry que j’ai déjà rencontré.

C’est donc avec plaisir que je reçois Karim ce soir, qui va en plus nous détailler son jeu phare BloodBowl.

 

Wow la classe ! Ca impose tout de suite forcement.

Wow la pose, ça impose ... forcement !

 

Comment avez vous fini par débarquer ici?

J’ai débuté par l’OMJ d’Ivry en 1996 par une connaissance de là-bas.

Il y avait un club informatique et j’étais un peu geek à l’époque.

 

Justement dites nous comment c’était à l’époque de l’OMJ?

Il y avait plusieurs salles dont une salle réservée à l’informatique.

On avait la clim et des glaces.

Encore cette histoire de glaces, décidément !

 

Pourquoi ce pseudo de Slane?

Pour jouer à ces jeux sur PC, il fallait un pseudo de connexion du coup il y a un responsable qui me dit si tu veux jouer faut que tu te trouves un pseudo.

A l’époque je lisais un BD du nom de Slaine. En lui donnant ce nom le « i » s’est perdu en route et ça a donné Slane.

 

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Et oui Drizzt l'a fait, il a su retrouver les lectures de Slane.

Vous avez été membre du bureau du GDL, comment c’était?

J’ai été brièvement secrétaire de 2007 à 2009 après Zype m’a succédé.

D’ailleurs Zype, si tu lis ces lignes, je te rappelle que je n’ai toujours pas reçu ton paiement pour obtenir ma voix pour le poste de secrétaire alors magnes-toi ou je te balance !

                                                                                                         

Je crois que le message est passé Karim !

 

GDL est une association pour des joueurs en tout genre, je dirais même de toute période, quelles sont vos passions dans ce domaine?

J’ai une armée de Nain à Warhammer Battle mais elle est encore toute blanche (comprenez seule une sous-couche blanche a été passée, rien à voir avec le Nain Blanc!)

Mais j »ai débuté avec la 1ère édition de BloodBowl puis avec des potes au lycée, lorsqu’est sorti la 3ème édition, j’ai créé une ligue. Par la suite j’ai lâché l’affaire et n’ai repris BloodBowl qu’il y a 5 ans.

 

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Pourquoi avoir repris après tant d’années?

Entre temps la communauté française de BloodBowl s’est énormément accrue ce qui m’a donné envie de reprendre. Et puis surtout j’adore écraser les petits novices et ça me manquait. Gnark !

 

Voici le visage d'un homme qui aime voir souffrir son adversaire !

Voici le visage d'un homme qui aime voir souffrir son adversaire !

 

BloodBowl s’est effectivement considérablement développé, a tel point d’ailleurs qu’il existe de nombreux tournois, avec un classement au niveau mondial. Pouvez nous expliquer les organismes et tournois en détail?

En ce qui concerne les tournois il existe une fédération qui s’appelle la NAF World Headquarters (NAF tout court pour simplifier). Elle recense tous les tournois ou presque qui ont lieu dans le monde. Elle permet donc d’avoir un classement de chacun des joueurs en fonction des rosters (équipes) qu’ils ont joué et des adversaires qu’ils ont rencontrés (et du résultat « of course).

Chaque joueur et avec chacune de ses équipes débute avec un classement de 150 points.

Le meilleur joueur français est Titouch avec une équipe d’Elfes Sylvains et 240,89 pts.

Le meilleur joueur mondial est Podfrey, un anglais, avec une équipe d’Amazones et 260,67 pts.

 

Il est à noter que Slane est classé avec 190,06 pts, 43ème français avec ses Morts-Vivants, et 301ème joueur mondial. Il est actuellement le meilleur joueur classé de BloodBowl au GDL.

 

La NAF est donc l’organe central de gestion des tournois de BloodBowl. Cependant, à cote de cela, il existe de nombreux tournois en France qui même s’ils sont presque tous inscrit à la NAF ne le sont pas systématiquement.

 

Il y a 2 ans, 8 tournois français parmi les plus importants se sont dit qu’il serait intéressant de créer le championnat de France. Chaque joueur qui participe à au moins 2 de ces tournois gagnait des points et a la fin du dernier tournoi, le titre de champion de France est remis à celui dont les 4 meilleurs résultats ont apporté le plus de point.

On peut donc très bien avoir un BloodBowleur champion de France avec seulement 3 tournois. Cette année on est passé à 18 tournois.

Le GDL qui organise un tournoi de BloodBowl durant le Jour de Plomb n’y était pas inscrit l’année dernière mais le sera peut être cette année.

 

Dans le cadre des ces tournois, Slane arbitre souvent des matchs. Mais a quoi peut-il bien penser? A vous de me le dire...

Dans le cadre des ces tournois, Slane arbitre souvent des matchs. Mais a quoi peut-il bien penser? A vous de me le dire...

 

 

Houlala, que d’infos, de chiffres, Euh, je sais pas si vous avez tout compris mais si Slane dit que c’est clair c’est que ça l’est !

Vous remarquerez que la compréhension de l’anglais un sacré avantage, « of course » !

 

BloodBowl est un jeu un peu différent des autres jeux Games Workshop puisque la table est limitée au terrain de jeu et ce dernier est découpé en cases ce qui est assez rare. Pouvez vous nous expliquer en détail, euh non brièvement cette fois les règles de BloodBowl?

BloodBowl est un jeu fantastique basé sur le football américain créé par Jervis Johnson en 1987.

Le jeu a connu trois éditions commerciales qui se distinguent par des règles de jeu révisées.

Le jeu se joue sur un plateau de jeu représentant un terrain, divisé en deux moitiés de 15 cases de large par 13 de profondeur. Des gabarits permettent de mesurer la distance des passes ainsi que les effets de certains sortilèges. Des dés à 6 faces sont utilisés afin de déterminer le succès des actions effectuées par les joueurs et une bonne gestion du risque est la clef d’une stratégie réussie.

Les forces en présence consistent en deux équipes, chacune sélectionnée par un joueur tenant le rôle de l’entraîneur (le coach). Une partie est un match composé de deux mi-temps, elles-mêmes décomposées en 8 tours de chaque équipe. L’objectif est de marquer un maximum de touchdowns au cours de la partie.

Les équipes sont choisies parmi une vingtaine de races. Chaque équipe dispose d’un effectif de 16 joueurs mais seulement 11 d’entre eux peuvent s’aligner sur le terrain lors d’un coup d’envoi. Les équipes comptent habituellement de 3 à 6 types de joueurs, parmi lesquels on effectue son recrutement pour former son équipe initiale. Généralement, les équipes sont des déclinaisons des 5 postes suivants : bloqueurs, coureurs, lanceurs, receveurs (catchers), blitzeurs (blitzers) et joueurs standards, les trois-quarts (linemen).

Il arrive parfois que des joueurs plus imposants, dits « Balaises », rejoignent aussi l’équipe. Ce sont Minotaures, Ogres, Hommes-arbres, Trolls, etc… De plus, des stars du Blood Bowl peuvent être recrutées, moyennant finance le temps d’un matchtel que le talentueux blitzer des Reikland Reavers, Griff Oberwald.

Enfin, le coach pourra s’adjoindre les services d’un apothicaire (soigneur), de pom-pom girls, d’assistants et/ou d’un sorcier qui permettront d’influer sur le cours du match.

A la différence, des autres jeux GW, les caractéristiques sont plus limités (Mouvement, Force, Agilité, Armure) et dès qu’on blesse un joueur (utilisation d’un dé spéciale), on fait un test d’armure avec 2D6 dont le résultat indique si le joueur est à terre, sonné, ou sorti (peut être KO ou blessé).

 

Tout comme d’autres jeux d’escarmouches tels Necromunda ou Mordheim, les personnages sont évolutifs (blessures, compétences, augmentation de profils…) et des éléments peuvent influer sur le match, tel la météo.

 

Certains éléments sont propres à ce jeu, tel l’utilisation de D8 ou les événements au moment du coup d’envoi qui se font selon la popularité de l’équipe et le nombre de supporters (calcul de la FAME), bonus quand on tacle à plusieurs, possibilité de jets de relance en réserve qui peuvent faire basculer un match et surtout le fait que si on loupe une action avec un joueur (ramasser ballon, déplacement forcé, blocage, etc…), il y a un turnover (changement de jeu pour l’adversaire). Il faut donc bien choisir quelle action on tente en premier et surtout les quelles on va tenter.

 

Voici un terrain de BloodBowl avec réglette et fiches de références

Voici un terrain de BloodBowl avec réglette et fiches de références

 

  

Houlala c’est pas qu’il faudrait que ça devienne compliqué non plus!

Arf ça y est ça commence à fumer là haut…

 

Merci beaucoup pour toutes ces explications, un dernier mot?

Rien!

 

« Non rien de rien, non je ne regrette rien … » (sur un air bien connu)

 

Ouf, merci Slane, après toutes ces explications fortes intéressantes mon cerveau a commencé à surchauffer.

A la semaine prochaine si mon cerveau a eu le temps de refroidir pour vous pondre quelque chose.

 

Un grand merci également à Azz qui m’a fourni des compléments d’infos sur BloodBowl, mais t’inquiète Azz tu vas bientôt être remercié…

 

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Le Grand Jeu de l’été

Modalités

Chaque semaine une question sera posée en rapport avec le ou l’un des précédents numéros. Le 1er à donner la correcte réponse complète à travers la section commentaire du blog sera déclaré vainqueur. Le résultat sera donné dans le numéro suivant. Super gros lot à gagner pour le vainqueur final (selon les moyens accordés).

Vous avez jusqu’au mercredi soir minuit pour donner votre réponse.

La Question de la semaine

Dans la section Avant/Après, de quelle version est tiré le Space Marine de la 1ère photo ?

Réponse de la semaine dernière

La réponse est Ghazghkull Mag Uruk Thraka Suprême Seigneur de guerre Ork du Clan Goff

Marneus Augustus Calgar, Seigneur de Maccrage et Maître du chapitre des Ultramarines

Cervan Dante, Commandeur Space Marine des Blood Angels

Vainqueur : Drone