[RDB] KHADOR -vs- CYRISS : 25 pts

Nous nous retrouvons donc pour notre rapport de bataille qui commence, mine de rien, à devenir hebdomadaire !

Hier soir, Xann’, notre Buffysémite préféré, est resté dans son antre pour se préparer mentalement et psychologiquement aux 4 jours du Lock & Load.

Avec Req’, nous avons décidés de poursuivre la campagne en 25pts, c’est Req’ qui est à l’offensive sur les côtes de l’Immoréen !.

De son côté, ‘White commence à se transformer en une véritable  machine de guerre, que dis-je en futur tournoyeur !

Objectif, ne pas finir dernier au Blood & Rust !

Son sparring partners du soir : Vapatrovitch en 35 pts.

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Voici la mimique qui indique que l’homo requiens requiens vous lance un défi. Observez, tout est dans le regard…

Req’ et moi suivons le scénario incursion, sans KillBox, avec la Clock à 30 min (déclenchée après le déploiement comme je prenais plein de photos ^^).

Les listes :

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Kommandant Irusk +6
* Spriggan 10

-Iron Fangs Pikemen (L& 9 grunt) 8
 *Iron Fang UA Black Dragons 2
-Widowmaker (L&3 grunts) 4
-Great Bears of Gallowswood 5

Iron Fang Kovnik 2

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Forge Master Synthérion : +6

– Corrolarry : 3
– Diffuser : 3
– Galvaniser : 3
– Galvaniser : 3
– Inverter : 8
– Cipher : 9

– Optifex Directive : 2

– Algoritmic Dispersion Optifex : 1
– Accretion Servitor : 1
– Accretion Servitor : 1

Khador-

Let’s go !

Donc, grâce à la carte de campagne, j’ai +1 au premier joueur (on à choisi le bord de table en fonction de là ou étaient nos figurines^^).

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Le GDL, terre du multiculturalisme et de la tolérance, est fier d’emprunter ce qui se fait de mieux dans les autres civilisations.
Là visiblement, il s’agit des traditions guerrières des compatriotes de William Wallace, mais sans le kilt.
Doux mélange de métaphores phalliques et d’insultes grivoises, dont je vous laisse imaginer la teneur au vue de l’image ci-dessus…

Bref, après 3 jets de dés à égalité, Req’ gagne le premier joueur et décide d’initier le combat !

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Une belle ligne de bataille, bien propre…

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Moi, c’est un pack de Pikemen au centre, les Widow prêts à se planquer en forêt, les Greats Bears sur le flanc droit, et Irusk derrière.

Notez le déploiement en embuscade de la Kronembourg.

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Vu tout le bordeaux passé derrière ma cravate, voici une bonne idée de mon champs de vision en temps réel…

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Donc, Req à entamé une course générale avec une équipe d’Accrétion à droite et une à gauche. Bon, bah celle en face des Widowmakers est morte, et mon 4ème sniper à même mis 3 Pv au Diffuser !

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J’hésite pour mes Greatbears, je sais que sans eux, je vais avoir du mal au centre contre 2 lourds soutenus par les upkeeps et les mékanos…

Mais si ils prennent l’objo à ma droite (oui, parce que le nord en fonction de comment on est tournés, ça change tout…) pas grand monde ne pourra aller les déloger…

Avec ma liste, j’ai peu de chance de Ktc et je n’ai pas assez d’expérience pour être serein à la clock, je tente donc le scénario.

Les pikemens avancent en mur de bouclier, sous Iron Flesh et Field March, vers le centre.

TOUR 2

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Les Accretions restants vont se mettre en contestation sur l’objectif au fond sur la photos (ma droite), et le Diffuser (réparé pour l’occasion) use de la même technique d’embuscade sur l’autre objo. Son tir rate face à la défense des Snipers Khadoréens.

Le centre lourd de sa formation s’avance et me met 2 AoE 4″ terrain difficile dans les Pikemen. Ensuite,  Req’ me tends un joli appât, bien visible puisqu’il conteste l’objo au centre, avec un écriteau autour du cou, marqué « je ressuscite si tu me tue » .

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pIrusk s’active, entretiens Iron Flesh et Superiority. FEEAAAT !

Les Pikemens s’avancent et prennent l’objo au centre. MIII-NI FEAAT !

Je vous le donne en mille j’ai chargé l’impudent Galvanizer avec le Spriggan Full Focus sous Superiority.
Bon, bah il est mort rien qu’avec la charge et l’initiale au bouclier…

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Et comme il ressuscite à 3″, bah il n’est évidemment pas revenu à la vie dans ma zone de Reach… Pas très gentleman, je vous l’accorde…. Et à 4″ du Flag bien sûr…

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Les Greatbears vont aller baffer l’Accretion contesteur et marquer le premier point de scénario.

Les Widows vont s’avancer dans la forêt, en restant à 4″ de l’objo et tenter de tuer les mékano.
8+, les 4 tirs ratent. Ça c’est fait…

TOUR 3

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Ce qui devait arriver, arrivera.

Le Galvaniser Jésus bloque pas mal la ligne de charge des gros, Req à le choix entre le faire reculer pour le soigner, ou de le faire entrer dans la mêlée pour aider à la Synergie, il décide d’être agressif.

Les 2 lourds Cyriss vont ensuite charger le Spriggan,

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Dans mon malheur (spoiler inside, le Spriggan est wrecké, avec Corollary et l’induction tout le monde à 3 focus et à la fin je crois que ça fait +4att +4pow la synergie)  Req’ ne peut placer aucun Jack Lourd à la fois en contact avec le Spriggan et à 4″ de l’objo.

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Un Accretion va revenir contester l’objo des Ours.

Le Diffuser prends le Flag tandis que le Galvaniser va charger les Widowmakers dans la forêt. Première blessure : magnifique 5+ sur le Tough. 2ème attaque, critique, donc pas de Tough, mais je conteste toujours !

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A mon tour, les Greatbears ne vont pas pouvoir tuer tous les Accretion, Req’ s’est bien placé pour me bloquer, mais ils vont faire le boulot sur le gêneur (6 baffes Weapon Master ce serait dommage…) et marquer un point.

Les Pikemen vont définitivement détruire le galvaniser et attaquer le Cypher en CMA. Après coup je me suis trouvé très couillon d’avoir fait une seule attaque combinée sur le lourd alors que j’attaquait à 3dés grâce à Battle Lust.
Certes, il aurait ressuscité, mais j’avais quand même une chance. Il prendra 17Pv je crois …

J’envois le Kovnik à 4″ de l’objectif tenu par Req’, histoire de comme ça sent le pâté avec les Widowmakers.

Je score donc 3-0

TOUR 4

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Pour commencer, Req’ envoie la purée sur le Kovnik, il va prendre la mort avec un magnifique 16 à 3dés ^^.

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Ensuite, Req’ tente de finir les Widow avec le Galvaniser, sans succès, il y à 2 survivants.  L’Inverter ira donc finir le boulot. Là ce sera net en sans bavure.

Le dernier Accretion va contester l’objo et le marteau piqueur va essayer de meuler du Pikemen. A def 16 je n’aurais que 2 morts. On à discuté ensuite de l’oportunité de faire un Trample à travers des Pikemen sous Iron Flesh… Je vous laisse voir…

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Req’ score donc 1 point. Il est très tendu à la clock … Mais je ne suis pas serein pour autant.

A mon tour, les Greatbears regagnent l’objo, les Pikement ne vont pas finir le Cypher ce tour ci…

Score 4-2.

TOUR 5 

Req’ à 1’15 pour son tour, il alloue les focus plus vite que speedy gonzales !  L’inverter charge, tue du Pikemen, et avant que Cypher n’est pu lever son pilon, la DeathClock sonne…

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VICTOIRE A LA CLOCK !

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Désolé pour les grands amateurs de taxidermie qui sont parmi vous

En débriefant le match, même sans la clock, il ne pouvais finir les Pikemen ce tour-ci, nous montions donc à 5-2, à mon tour 6-3, et au mieux ça se serait terminé 7-5 si il avait rasé les Pikemen du centre.

Pour moi, leur résistance à vraiment permi de bloquer le jeu de Req’ (surtout avec Iron flesh, Iron Zeal, Shield Wall et le feat de Irusk). Ce sont donc les hommes du match !

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Pour ma part, première vrai partie à la clock.
Bah j’ai transpiré à la fin, et prendre des photos était plutôt compliqué.
Mais du coup, hyper stimulant ça change vraiment le jeu.
Et en bien….

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Du coté de chez nos voisins. D’après le récit de TheWhite

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Scénario incursion (Vivement le SR 2016 qu’on fasse des zones pour les autres scénar’, bordel à queues 😉 )

Vlad 1, accompagné de son chien, 1  Béhémoth et un Jugg ,avec les kayazis full, l’Underboss, une unité de Doom Reavers avec le Greylord, affrontent,

Némo3,  Thunderhead, StromClad, Stormblades avec UA, la Blach 13th et 3 StormSmith StormCallers.

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Vapatrovitch à le premier tour

Déploiement avancé des Doomies à gauche, Kayazis à droite. Ils fonce droit vers la foret dès qu’ils en ont l’occasion !

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Nemo se déploie en brique pour que tout synergise correctement.

Stormblades au centre, Stormclad et Thunderhead à gauche. Blk13th à droite, les 3 Stormsmith derrière.

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Vapat’ rush avec les Doomies sur l’objo de gauche et avec les duelistes sur celui du centre. Le Jugg’ fonce à gauche à pleine vapeur.

Némo, prudent, se planque avec sa Bl13 et ses Stormblades derrière la foret.

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TOUR 2

Feat de Vladd, Charge des Doomies sur les Stormblades mal cachés, 5 périront après que les berserkers aient « contourné » la forêt.

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Le Béhémoth fait parler ses bombardes contre Némo, ça dévie et un Doomies périra sous les shrapnels de la mère patrie.

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Le Juggy ira camper l’objo à droite tandis que les duelistes s’avances vers les jacks Cygnaréens.

FEAT DE NEMO !

Les Kayazis vont littéralement prendre la foudre par le Thunderhead. Avec des Pow 12 automatiques, seul 1 Kayazi survivra au premier tir. Un Stromsmith se chargera de lui par la suite.

Le Thunderhead change de mode de tir et allume le Juggernault, 2/3 de ses PV seront grillés….

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Némo, la BL13th et les Stromblades vont s’acharnés sur les DoomReavers, seul l’Ua qui tient le Flag survivra.

Le StromClad charge le Béhémoth qui tient le centre, et se prends le clebs en contre-charge, qui lui enfilera 6PV (oui-oui…).
En retour le Stromclad fait perdre 1 Pv au Béhémoth avec un magnifique 1-1-2 sur les dégâts de charge.

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Vapat’ marque 3 pts de scénario (ce qui me parait bizare pour le flanc gauche  si il ne reste plus que l’UA des doomies…)

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-« Y m’a enfumé tu crois Celt’ ? »-   -« T’avais qu’à lire les règles aussi mon Davounet… »

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-« Ouais, … Voilà … »

TOUR 3

Le Stromclad se fait proprement ouvrir par la charge de Vlad sous Sang des rois.

En retour, ‘White fera un beau Slam de Béhémoth sur le Caster Khador et tentera de finir Vlad, qui campait 21 d’armure, au tir.

Le KtC échoue, Vapat’ marque 1 point.

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TOUR 4

Vapat’ valide l’objo central et fini 6/0.

Victoire au Scénario !

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Eh non, toujours pas de taxidermie …

Je laisserai les joueurs débriefer en comm’ ou sur le forum 😉

Sinon, pendant ce temps au GéDéLand, la création de décors pour le tournois avance à grands pas.

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Moulage en plâtre

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Peinture

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Et dîné avant de commencer les parties.

Superbe terrine de sanglier au poivre vert des familles que Req’ nous à amené. Forcément, on avait de quoi arroser le pâté, ç’aurait été dommage autrement…

Bon, rendez-vous demain et samedi au Lock&Load pour ma part, et j’ai une surprise pour vous, en avant première pour les visiteurs et autres Pentacleux 😉

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A pluche !

Celti

2 réflexions sur « [RDB] KHADOR -vs- CYRISS : 25 pts »

  1. Ouais bon je suis pas sur de tout pour notre partie hein j’avais pas prévu que tu me demanderais le déroulement et j’ai du me souvenir de tout après coup lol.
    Ce qui est sur c’est la victoire au scénar, c’est déjà pas mal ^^

  2. Raaaaah c’te terrine et ce petit jaja .. j’ai refait 3 fois le même moule …. 🙂

    Super article

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