Magazine de l’Eté N°7

Les Cavernes d’Ombreterre présentent : 

 

« Le Magazine de l’Eté N°7 »

Edito

 

Il est vert, belliqueux, colérique et pourtant ce n'est pas de lui que nous allons parler aujourd'hui

Il est vert, belliqueux et colérique et pourtant ce n'est pas de lui que nous allons parler.

 

En effet, cette semaine, bien que ce ne soit pas la Saint Patrick, le vert est à l’honneur avec les peaux vertes et son plus grand fan du GDL, donc pas Hulk ou Yoda mais… 

 

Oui lui ! El Scampi !

Et oui! El Scampi !

 

 

 

Au Menu

 

L’histoire de ma première association : Games Attitude - Acte III : Les concours de peinture

Chapitre 5 : Les Gardes Impériaux

Chronique du passé : Spécial peaux vertes

Episode 1 : La Hiérarchie Ork

Focus Jeu sur Gorkamorka

Portrait De « Scampi »

Le Grand Jeu de l’été

 

***

 

L’histoire de ma première association : Games Attitude

Acte III: les concours de peinture

Chapitre 5 : Les Gardes Impériaux

Et non pas d’Orks ou autre peaux vertes pour ce numéro, car nous n’avons tout simplement jamais fait de concours sur eux !

Pour ce 2ème concours officiel de l’asso, nous avons eu le plus grand retour de figurines avec 25 au total, c’est le maximum que nous aurons tout concours de peinture confondu jusqu’à la fin de l’association.

Alors sans plus attendre voici le résultat:

 

garde02

Voici le vainqueur, Aldric 13 ans à peine avec en plus de la peinture une jolie petite scénette avec un Kroot se faisant une petite pause casse-coute avec un bout de bidoche encore bien fraiche.

 

garde03

De plus près vous pouvez voir le garde impérial, blessé au genou, borgne et même un peu d’huile ou de rouille coulant de son chargeur, ainsi que les bottes boueuses.

 

 

 

 

 

 

 

 

garde04

 

Voici le second Eyvys avec un scène tout en mouvement. L’idée du socle transparent pour le genestealer est vraiement astucieuse. La récupération des tubes verts de nécrons pour le canon de ce cracheur d’acide et les bombonnes est également bien pensé.

 

 

  

 garde051

Encore le même mais sous un autre angle, vous pouvez ainsi voir le nid genestealer d’où sortent des tentacules, on se croirait dans l’épisode 6 de Star Wars.^^

 

garde06

 Encore une autre très belle figurine avec le célèbre socle neige de Thibault. Vous pouvez admirer la cartouche qui sort de l’arme et la déflagration représentée avec même le reflet lumineux sur le pistolet. Les couleurs pour le camouflage sont également très réussies.

 

garde07

Mais c’est un G.I lors de Tempête du Désert, comment il s’appelait déjà? Joe?

Ah non c’est l’acteur qui joue dans Transformers et la petite bête mécanique va le bouffer.

 

 

 

 

garde08

En tout cas joli treilli et malheureusement vous ne pouvez pas le voir à l’image mais sur l’auspex on pouvait voir trois petits points verts lumineux représentats les scarabs nécrons, le malheureux garde se demandant où ils sont.

 

garde09

Un gretchin tout content d’avoir trouvé le paquetage d’un garde pendant qu’il part pisser, bien mal lui en pris… 

 

 

 

 

garde11

“Arg Johnny aide moi ! Dis à Timmy que son papa ne rentrera pas pour Noël.”

Je veux pas dire mais ca ressemble à un couteau de la Garde Impérial alors soit il est pas doué soit y a un Brutus dans les rangs.     Ah aussi, j’éviterais de tenir cette grenade aussi près d’une bombonne de propane.

 

 

garde12

 

 

 

 

 

Pareil, qu’est ce que c’est que ce recrutement ! Fumer près de l’embout d’un lance-flammes, y a pas idée quand même…

 

garde151

Idée originale, un garde impérial démineur. Après tout ça doit bien exister.

 

garde16

Photo de face pour voir le panneau zone minée et le couteau bien en avant. Bah oui parce que s’il y en a qui ont posé des mines, ben si ça se trouve, ils sont pas loin.

 

 

 

garde173

 

 

 

Voici en avant première les premières images de Ghost Rider 2, ah bah non peut-être pas finalement. Couleurs extravagantes et sol pour le moins original. Et oui vous aussi recyclez les perles de votre maman pour vos socles !

 

garde19

Hou les vilains Zergs qui foncent sur le Marine Terran. Houla il faut que j’arrête StarCraft II, ce n’est que deux voraces tyranides et un Garde Impériale.

 

garde21

Garde Impérial avec un lance-flammes parmi les décombres d’une ville à l’abandon. Son embout est noirçi à force d’utiliser l’arme et il a même de la suie sur le visage.

 

garde23

Un garde impérial en train de traquer sa proie mais au vu du bras de son compagnon sur le sol je me demande si finalement ce n’est pas plutôt lui la proie!

 

 

 

 

 

 

garde241

Vue de dos pour s’apercevoir que c’est un homme du SWAT. Effectivement, il n’a aucune chance face aux monstres qui sont tapies dans l’ombre de ce sombre 41ème millénaire.

 

 

 

 

 

 

 

 

garde25

 Plutôt que de regarder en l’air je regarderais plutôt au sol pour me demander ce qui a pu arriver à la main tenant cette arme pleine de sang !

 

garde261

 

Mais qu’est ce que c’est que tout ce bazar sur ce socle. C’est pire que le parcours du combattant. En tout cas ils aiment jouer avec l’héoglobine ces jeunes peintres.

 

garde272 

On arrive maintenant aux photos des plus jeunes avec un travail classique de la peinture mais correct et travail du socle avec un petit ruisseau s’écoulant entre les pieds du garde impérial.

 

garde29

Bon alors socle hors norme (-1pt) et peinture non couvrante sur totalité des figurines (-1pt) mais au moins tentative de mise en scène. Ah et puis encore du sang…

 

garde30

Garde impérial sur un socle hors norme (-1 pt) en train de mettre le feu à un brasier de corps. Des camarades morts sur le champ de bataille?

 

garde31

Heu ben qu’est ce qu’il fait là celui là ! C’était le concours précédant les Saurus pourtant. Retourne dans ta dimension vilaine bestiole.

 

 

garde32

Pratique quand on a pas envie ou quand on craint de faire les yeux de ses figurines, on peut aussi leur mettre du camouflage sous forme de cirage sur le visage et hop ni vu ni connu !

 

 

garde33

Un opérateur radio de la GI, classique.

 

 

garde341

Ah ba mon pauvre gars si tu penses être planqué derrière ces petits cailloux, t’es foutu. Les dits cailloux sont en fait des morceaux d’écorces de troncs d’arbres qu’on trouve dans des compositions florales ou pour couvrir des parterres de fleurs.

 

 

garde352

Ah tiens encore un sur sa dalle de pierre qui regarde en l’air. A vos pieds, vos pieds les gars j’ai dit.

 

garde36

Lui on lui a pas fait les yeux et pas de cirage non plus, dommage…

 

 

garde37

 

 

 

 

 

Ben c’est pas la même que la précédante? Ah non même ton de couleurs mais pas tout a fait pareil.

 

 

garde381

Et le meilleur pour la fin. La première fois qu’on a vu cette figurine, on s’est tous demandé qu’est ce qu’il lui est arrivé au visage. On dirait de la cire fondue. C’est un concentré de peinture qui peut faire ça? En tout cas je cherche même plus à savoir si les yeux étaient peints cette fois ci.

 

 ***

 

Chronique du Passé : Spécial Peaux Vertes

Episode 1 : La Hierarchie Ork

 

  

 

 

 

 

 

 

 

Photo trouvée sur le net représentant les diverses techniques de camouflage ork.

Photo trouvée sur le net représentant les diverses techniques de camouflage ork.

 

 

 

 

 

Pour cet article Spécial Peaux Vertes, pas moins de trois numéros seront nécessaires pour couvrir cette masse grouillante qui compose les armées Orks.

Dans cette première partie nous allons nous pencher sur les Orks, les nobs et les chefs.

Tout d’abord débutons avec la base les orks:

 

p1010765

Ork de la boîte Space Crusade peint aux couleurs des Bad Moons. Leur insigne est une lune tirant une longue langue rouge. Ils aiment l’or et portent des couleurs flashy telles le jaune. Son kikoup a été remplacé par une grenade pour en faire un Bomberboy. Les groupes de bomberboyz n’existent plus avec le Codex de la V5 mais je les utilise en tant que Kasseurs de tanks.

 

p1010764

Ork de la boîte de base de la V2, peint aux couleurs du Clan Goff. Rouge et noir (comme les rennais) et avec des damiers noirs et blancs. Casque à pointe et cornes rouges. Leur insigne est un crane avec des cornes.

Avec la boîte de base il y avait 20 orks et 40 gretchins. J’ai un ami qui m’a donné les siens ca me fait donc 40 pistolboyz et 80 gretchins (plus que nécessaire avec le nouveau Codex).

 

p1010789

Voici un ork de la boîte de base de la V5, peint spécialement pour cet article en 2 jours le soir avec 2 autres orks.

J’ai converti cet ork en Blindboy en lui rajoutant des épaulettes et une petite plaque de blindage sur le ventre.

Exceptionnellement j’ai essayé peinture sur sous-couche noir ce que je n’avais jamais tenté jusqu’à présent.

 

p10107921

 

 

 

 

Ceci est une ancienne figurine de Balèze utilisée dans la V2, réutilisée en Nob pour la V3 et désormais après l’avoir repeint spécialement en 2 jours et lui avoir changé les bras et les armes, en tant que Blindboy pour la V5.

J’ai décidé de réutiliser deux anciens Nobs en tant que Blindboy, ces derniers portant un bon gros casque, une armure lourde avec côte de maille et grosses épaulettes et des chaussures coquées. A croire qu’ils ont des actions chez Doc Marteen’s !

 

p1010793

Voici la 3ème figurine peinte pour cet article. C’est un Nob, beaucoup plus impréssionnant, provenant de la boîte de base de la V5.

 

p1010762

Voici l’ancienne figurine de Ghazghkull Thraka. J’ai photocopié la bannière et rajouté l’étendard avec un petit crâne à son sommet et des petites cornes aux cranes pour faire l’insigne des Goffs.

 

 

 

 

Cette figurine peut me servir de Nob, voire de Gros Mek.

 

 

 

 

 

 

p1010781

 

Voici mon Boss avec son Squig d’attaque. Figurine peinte aux couleurs Goffs et beaucoup plus balèse que l’ancien Grand Big Boss des Goffs.

 

ghazghkull

Enfin, pour vous donner une idée voici l’actuelle figurine GW de Ghazghkull Thraka. Rien à voir avec l’ancienne, cette dernière étant bien plus impréssionnante à tout point de vue. Et beaucoup plus massive qu’un Boss ordinaire.

 

p1010797

 

 

 

 

Voici l’ordre hierarchique des orks sous la V2. Pas vraiment de différence de taille. Juste un peu plus larges et mieux équipées plus on s’approche du Boss.

 

p10107982

 

Voici maintenant la différence, existente dès la V3, suite à une refonte des figurines orks inspirés des modèles élaborées pour le jeu Gorkamorka (Cf. Article Focus Jeu).

 

p10108001

 

Enfin pour conclure, petite photo de famille où vous pouvez apprécier les différences de taille entre les anciennes et les nouvelles versions de figurines selon la hiérarchie ork. Cette image mettant à mal le vieil adage “ce n’est pas la taille qui compte…” car pour les orks justement si, c’est la taille qui compte. Car plus tu es grand et gros et plus t’es balez’ donc c’est toi le chef !

 

***

Focus Jeu sur Gorkamorka

gorkamorka

 

Gorkamorka est un jeu de figurines tiré de l’univers de fiction de Warhammer 40,000 et crée en 1997 par Games Workshop.

Un Space Hulk rempli d’Orks s’écrasa sur une planète (connue sous le nom d’Angelis par l’empire). Ses débris furent éparpillés sur tout le globe, et le nuage de poussières et de radiations soulevé par le crash réduisit rapidement ce monde à un désert aride.

Les orks se mirent rapidement à récolter ces fragments, pour reconstruire le hulk et repartir “dans l’kosmos”. L’un d’eux finit par remarquer que le Hulk ressemblait un peu à un ork gigantesque, donc à un de leur dieu (Gork ou peut etre Mork, gork étant rusé et brutal et mork quant a lui, c’est tout le contraire, c’est a dire brutal et rusé).

S’ensuivit ce qui passe pour une guerre de religion chez les orks : certains affirmèrent que le hulk ressemblait à Gork, et d’autres à Mork. D’où les deux “factions” possibles, pour les bandes d’orks : les Gorkers et les Morkers.

En plus de cette guerre “idéologique”, les orks se battent pour la “grand’ lot’rie”. Les orks se multiplient rapidement, même dans un monde presque dépourvu de ressources. Par conséquent, le space hulk ne pourra pas emporter tout le monde, une fois terminé. Seuls les orks qui auront su se faire une réputation et rapporter assez de débris aux mekanos auront le droit de tenter leur chance.

GorkaMorka est très proche de Necromunda. Il s’agit de diriger une bande d’orks dans des escarmouches sauvages, plutôt que des armées entières. Le système de campagne est également présent. Par rapport à Necromunda (futur sujet d’article), ce jeu introduit des véhicules. En effet, le théatre des affrontements n’est plus une cité-ruche en ruine, mais de vastes déserts à ciel ouverts.

Chaque joueur est à la tête d’une bande d’ork qui évolue au fil des parties. Au départ, chacun dispose de 100 dents (la monnaie locale) pour constituer sa première bande. Les futurs missions permettront aux joueurs de gagner des dents supplémentaire et ainsi faire évoluer leur bande. Il existe deux types de bande : les Gorkers et les Morkers. Les uns sont très orientés tir et véhicules, les autres privilégient le corps à corps. Une bande est composée d’un Nob, c’est le chef de la tribu. Les brikolos servent à faire les menus réparations sur les véhicules. Les joueurs peuvent ensuite choisir d’incorporer des boyz (les orks moyens) et des mioch (les bleus quoi). Enfin, il est possible de faire appel à des esclaves grots, qui préparaient la bouffe (ou servaient de nourriture) pour les orks, faisaient le ménage, bossaient dans les mines et servaient de chair à canon. Ces esclaves étaient encadrés sur le terrain par un ork spécifique (un genre de fouettard) qui devait avoir suffisamment de patience pour les diriger au combat. 

 

digganob

Un supplément, Digganob, introduit de nouvelles factions sur la planète :

·      Les Diggas : descendants des humains vivants sur Angelis avant le crash du space hulk, ils sont peu à peu retourné à l’état primitif. Ils considèrent les orks comme des modèles, n’hésitant pas à se peindre en vert pour leur ressembler.

·      Les Mutants : des humains ayant été horriblement transformés par les radiations prevenant de l’épave du space hulk. Ils haissent tous les autres êtres vivants en général, et les orks en particulier.

Les Grots rebelles : les gretchins n’ont pas accès à la grand’ lot’rie, car ils sont considérés comme quantité négligeable. Une révolution a éclaté dans Mekaville pour tenter d’obtenir plus de droits aux grots, mais fut brutalement réprimée. Depuis, des bandes de grots rebelles mènent des opérations armées pour le compte du Comité Révolutionnaire Gretchin, dirigé par l’infâme Gobbo le Rouge.

L'infâme Gobbo le Rouge. Figurine désormais quasi introuvable.

L'infâme Gobbo le Rouge. Figurine désormais quasi introuvable.

 

***

 

Portrait de Scampi

 

Après des semaines d’attentes, de recherches et de tractations obscures, le Président de cette noble association qu’est le GDL a enfin daigné répondre à notre invitation.

Accueillons donc sans plus tarder El Loco Présidenté Scampi

 

 

 

 

 

Scampi sous son meilleur profil !!!

Scampi sous son meilleur profil !!!

 

Vous êtes le Président (Grand maître du triumvirat qui compose le bureau du GDL) de cette association depuis janvier 2010 suite au départ de l’ancien président.

Apparemment il n’y a pas eu de réelle opposition, comment cela se fait il d’après vous?

C’est ce qu’on appelle fédérer. C’est à dire le choix du meilleur, et il s’est donc fait en toute logique par le report des voix sur ma personne.

 

Scampi incitant ses troupes à voter pour lui lors de l'AG

Scampi incitant ses troupes à voter pour lui lors de l'AG

 

Certains disent que le Président sortant ne s’est pas présenté suite à certaines pressions et que le candidat Cafard s’est retiré à la dernière minute suite à une tentative d’attentat sur sa personne auquel il aurait réchappé de justesse et l’aurait empêché d’arriver à temps pour se présenter. Que répondez vous à cela?

Porte des étoiles et poudre de Bamako!

Il semble évident qu’il souhaite éluder la question en détournant notre attention par de quelconques paroles mystiques qui ne semblent avoir aucun sens!

 

Quelles sont les implications en tant que Président  mis à part le prestige du titre?

Cela demande beaucoup de temps et d’implication personnelle mais le travail consiste essentiellement à serrer des mains, faire des sourires et surtout garder un œil sur cette bande de troublions qui compose le GDL et savoir leur serrer un peu la vis quand il le faut, comme un père quoi !

 

Souhaitez-vous vous représenter l’année prochaine?

Non c’est trop de responsabilité, il faut toujours avoir un œil sur eux et je préfère me dorer la pilule avec un pinceau entre les doigts de pieds en éventails.

 

Ah oui effectivement on voit que Scamp est plutôt du genre fêtard !

Ah oui effectivement on voit que Scamp est plutôt du genre fêtard !

 

Pourquoi choisir le GDL comme QG?

Un question de proximité (50m de la maison).

Ça ne fait que 2 ans que je suis physiquement au GDL mais j’y suis en esprit depuis sa création. Je suis cette ombre qui plane depuis toujours.

Après cela il partit dans quelques délires incantatoires et psychédéliques sur les esprits et autres puissances (peut être du vaudou).

Observez ce regard. Des yeux de fou je vous dis !

Observez ce regard. Des yeux de fou je vous dis !

 

Dites moi d’où vous vient ce surnom de Scampi?

C’est une marque de gâteaux apéritifs en forme de rondelles, que j’affectionne particulièrement. Ahhhhhhh les rondelles…

 

Je n’ai jamais pu retrouver cette marque, je me demande bien de quoi il parlait finalement…

 

Et El Loco?

 

Grrrrrrrrrrrr !!!

Grrrrrrrrrrrr !!!

 

euh non laissez tomber je commence à comprendre.

 

GDL est une association pour des joueurs en tout genre, je dirais même de tout univers, quelles sont vos passions dans ce domaine?

J’aime les jeux de bourrin qui tachent (comprenez BloodBowl)

 

Scamp' en train de maltraiter notre pauvre ancien président

Scamp' en train de maltraiter notre pauvre ancien président

 

Taper sur des elfes (comprenez guerrier nain à ADD)

Le 69 (comprenez jeu de dés à 2)

La peinture sur corps, à la main (comprenez peinture naturelle et champêtre)

 

Voici Scamp en train de peindre mais je suis certains que ce qu'il avait en tête en me disant ça, n'avait rien à voir avec cette photo...

Voici Scamp en train de peindre mais je suis certains que ce qu'il avait en tête en me disant ça, n'avait rien à voir avec cette photo...

 

Accessoirement faire le nettoyage de la salle (comprenez faire le ménage parmi les membres du GDL à coup de sortilèges et menaces).

 

Quel est votre jeu ou genre de jeu préféré?

Celui où j’en met plein le cul et où j’en prend pas dans la tronche! (comprenez Orks à WHK)

 

Boyz orks de Scampi

Boyz orks de Scampi

 

Vous êtes connu pour être un fan d’Orks. Pourquoi ce choix? Comment cela se manifeste il?

Pourquoi?! Ben parce qu’un Ork ça perd jamais. “Soit on gagn’, on gagn’. Soit on meurit, on meurt, mzid cé pas une défète. Et si on s’sauv’, on meurt pas et komssa, on peut rev’nir pour s’batt’ une aut fois”. Bref dans tous les cas un Ork ça perd jamais.

WAAAGHHH !!!

 

Une dernière question votre magnificence, quelle empreinte souhaitez vous laisser au GDL après votre passage?

Une rondelle

 

Un dernier mot pour vos sous-fifres … je veux dire vos estimés camarades de jeux?

Le proctologue du quartier vous remercie.

 

img_0419

 

C’était le Doc – Président – Boss Scamp’ en direct de son fief d’Ivry.

A la rondelle prochaine.

 

 

***

 

Le Grand Jeu de l’été

Modalités

Chaque semaine une question sera posée en rapport avec le ou l’un des précédents numéros. Le 1er à donner la correcte réponse complète à travers la section commentaire du blog sera déclaré vainqueur. Le résultat sera donné dans le numéro suivant. Super gros lot à gagner pour le vainqueur final (selon les moyens accordés).

Vous avez jusqu’au mercredi soir minuit pour donner votre réponse.

La Question de la semaine

Dans la précédente version de Ghazghkull, ce dernier avait toujours un petit compagnon. Quel était la race, le nom et le rôle de ce dernier ?

Question subsidiaire, Ghazghkull est connu pour être un grand Big Boss cependant il en existe un second tout aussi rusé et si les deux s’alliaient, il serait quasi impossible de les arrêter.

Quel est le nom complet de cet autre Big Boss Ork et a quel clan appartient-il?

Réponse de la semaine dernière

La réponse est Sena Kobayakawa du manga Eyeshield 21.

La réponse à la question subsidiaire est 48 nains.

275145962

http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm

Vous pouvez trouvez la raison de ce chiffre en vous rendant sur ce site et en allant dans la Section TELECHARGER/MP3/BONUS/Bonus-Conférence/Le tunnel des nains.

Vainqueurs question principale : Drone et Azz (chacun ayant apporté une partie de la réponse)

Vainqueur question secondaire : Ulu Elsomalien

Récapitulatif des scores

Drone : 3 pts

Azzroag : 2 pts

Ulu Elsomalien : 1 pt

 

Magazine de l’Eté N°6

Les Cavernes d’Ombreterre présentent :

« Le Magazine de l’Eté N°6 »

 

Edito

travaux23 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le GDL est toujours fermé pour travaux, les Gédéleux ne pouvant s’y rendre que pour récupérer un peu de matériel accompagné du gardien et surtout port du casque obligatoire.

 

C'est bien Azz, toujours sortir protégé...

C'est bien Azz, toujours sortir protégé...

 

 

 

Après la mise en place d’une rubrique régulière “Chronique du Passé”, voici l’apparition d’une nouvelle rubrique “Focus Jeu” où comme pour Blood Bowl un descriptif sommaire sera apporté sur un jeu en particulier chaque semaine.

 

Au Menu

L’histoire de ma première association : Games Attitude - Acte III : Les concours de peinture

Chapitre 4 : Les Saurus

Chronique du passé : Les figurines disparues

Focus Jeu sur Space Crusade

Portrait De « Azzroag »

Le Grand Jeu de l’été

 

***

L’histoire de ma première association : Games Attitude

Acte III: les concours de peinture

Chapitre 4 : Les Saurus Hommes Lézards

Voici le 1er concours officiel de Games Attitude, avec achat de boîtes et lot pour le 1er.

Nous avons également mis en place un système de notation dont voici le tableau.

                                 NOM :                                    PRENOM :                              AGE :

 

 

Aspect

Conversion

Application

Choix

Effets

Socle

Mise en scène

Points

Juge #1

 

 

 

 

 

 

 

 

Juge #2

 

 

 

 

 

 

 

 

Juge #3

 

 

 

 

 

 

 

 

Juge #4

 

 

 

 

 

 

 

 

Moyenne

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aspect = Notation sur 10. Impression générale. Figurine propre, bien montée, pas de colle visible. Couleurs nettes.

Conversion = modification ou rajout d’élément sur la figurine de base. Travail de sculpture ou de repositionnement de la figurine.

Application = toutes les zones de la figurine couvertes par de la peinture, pas de débordement ou de vernis mal appliqué.

Choix = harmonie des couleurs, choix judicieux pour les différents éléments. Utilisation de couleurs différentes pour les différentes surfaces.

Effets = style particulier (rayures, motifs, taches, aspect usé ou abîmé, sang, poison ou autre), brossage ou dégradé de couleurs.

Socle = Travail du socle en conservant ses proportions de base. Mise en place d’éléments (corps, armes ou décor).

Mise en scène = relation par la peinture ou le décor entre figurine et socle. Petite scénette. Figurine intégrée au socle et dynamisme, impression de mouvements.

 

Notation :

 

0 : Rien / absence d’élément

1 : Nul / médiocre

2 : Peu mieux faire / faible

3 : moyen / correct

4 : bien / très bien

5 : Excellent / parfait

 

-1 par défaut (Ex : non respect de la taille du socle).

 

 

 

Nous avons choisi les Saurus car cela laisse un large éventail dans le choix des couleurs et pouvait donner des choses intéressantes. Voici les résultats avec 16 retours:

saurus011

Voici un saurus Albinos.

 

saurus03

Et voici Kaa, fixez bien le centre de son bouclier puis “faites moi confiancesssssssss…”

  

saurus04

 Etrange choix de couleurs et le socle avec les cailloux blancs me fait penser à un champ de crânes.

La couleur du bouclier est étrange également, une tentative de cuir peut-être?

 

saurus06

 Je ne résiste pas à vous montrer celui-ci qui m’a beaucoup interloqué lorsque je l’ai vu la première fois.

Grosses conversions avec le bras d’un malheureux conquistador tenant une hampe aztèque, la corne sur le bouclier et la machoire.

 

saurus07

 Le voici sous un autre angle pour admirer le second bouclier. En fait, avec le recul ca me fait penser à une statuette chinoise avec plein de pierre précieuse. Genre la hampe en jade, la machoire en ivoire, la lance en or, les boucliers serti d’emeraudes, saphirs, rubis et autres…

 

saurus08

 Et voilà notre vainqueur ! Superbe choix des couleurs.

 

saurus09

Avez-vous remarqué le petit serpent derrière le buisson et le superbe travail du socle en adéquation avec l’univers sud américain.

  

saurus111

Les conversions sont extremement subtiles telles le bouclier avec des petites bosses épineuses et le cou lissé.

Admirez la nuance des couleurs vertes des écailles et le choix de la peau donnant l’impression de faire face à un perroquet !

 

saurus12

Du jamais vu, un saurus volant ! De la conversion c’est sûr rien qu’avec les ailes et les épaulettes, ainsi que le socle bien évidemment.

 

saurus14

Des motifs donnent l’impression que les écailles continuent par endroit. Remarquez également les entrailles sanguinolantes, sortant du ventre du cheval.

 

saurus16

Une très belle mise en scène mais le socle est hors norme.

 

saurus18

 La photo sous un autre angle, montrant la proximité du Saurus vers la tête du Bretonnien.

 

saurus22

Ah tiens, un chowchow avec sa langue bleue, ah bah non un Saurus.

 

saurus23

Photo de face pour admirer le travail de zebrures. Finalement, c’est pas un chien, c’est un zèbre.

 

saurus25

 Voilà le travail d’Aldric que vous reverrez fréquemment. Seulement 12 ans à l’époque !

 

saurus26

Une autre vue pour que vous puissiez admirer le socle avec le petit crâne de Saurus avec les vertèbres… j’adore !

 

saurus281

Un Saurus bleu et rouge rubis, un schéma de couleur très utilisé par d’autres. Petite conversion avec à noter : la hampe de la lance tordue, ça c’est de la conversion ! 

 

saurus29

Encore un schéma bleu et rouge même si pas dans les mêmes ton mais encore un bouclier rouge. Sans oublier la petite feuille de palmier sur le socle que vous pouvez remarquer sur d’autres figurines.

 

saurus31

Tiens un Saurus sur une barre de céréales, ah non c’est du gravier. Et hasard un saurus en bleu avec un bouclier rouge.

 

saurus32

 Et encore un Saurus Bleu avec un bouclier rouge, décidément ils se sont passés le mot…

  

saurus33

Et un saurus bleu avec du… ah non pas du rouge … du violet… c’est vrai que c’est pas tout à fait pareil !

 

saurus34

Un Saurus… euh enfin je crois, en tout cas pas vraiment fini, notamment le socle.

 

saurus36

Du vert et de l’or, bah au moins ça change.

  

***

Chronique du Passé : Les figurines disparues

Cette semaine, cet article portera clairement son nom car voici des figurines qui ne sont désormais plus du tout usitées et quasi introuvables.

Existantes jusqu’à la V2, elles ont désormais totalement disparues dans les nouvelles versions de Warhammer 40,000.

 

squat11

Voici probablement les plus connus de toutes les armées disparues à Warhammer 40.000, les squats, des nains du futur !

  

squat2

 Des squats sur un tricycle, euh… un tribike

 

patriarche

Après les squats, les tyranides avec tout un pan de l’histoire genestealer que j’affectionnais et qui a malheureusement disparu, c’est l’aspect de corruption humaine au profit de la sombre et mystérieuse secte genestealer.

Vous pouvez voir la figurine de Patriarche sur son trône, une sorte d’actuel Genestealer Alpha.

 

magus

A gauche une autre figurine de Patriarche et à droite une autre de Magus genestealer, une sorte de gourou humain, corrompu par l’esprit ruche. Cette figurine se retrouve encore dans Inquisitor. On la distincte notamment par son col à capuche.

 

hybride

Enfin, voici un magnifique exemple dégoté sur internet, d’un hybride genestealer. Des humains à la solde des tyranides qui commencent à muter en genestealer. Ce type de personnage existe également encore à Inquisitor.

 

androide1

Voici une figurine d’androïde existente dans la boîte de Space Crusade. Elle a probablement inspirée les futurs nécrons.

 

***

Focus Jeu sur Space Crusade

3427795466_4876bfb4941  

Space Crusade est un jeu de société édité en 1990 par Games Workshop et basé sur l’univers de Warhammer 40,000. Il se joue de 1 à 4 personnes, une devant prendre le camp du chaos et les autres devant choisir un des groupes de Space Marines (Imperial Fist, Ultramarines et Blood Angels).

Le plateau de jeu est modulable car divisé en 4 parties distinctes. Ce jeu est le fruit d’une collaboration entre MB (filiale d’Hasbro) et Games Workshop.

 

space_crusade_contenu-3

Les 2 camps ont leurs particularités :

·      côté Space Marines, les 5 figurines (1 sergent et 4 marines) sont placées sur leur point d’entrée à la vue de tous. Le joueur du chaos sait donc toujours où se trouvent les unités ennemies et quel est leur armement. Pour l’aider le joueur marine dispose d’armes variées (armes du sergent spécialisées dans le corps a corps, le tir, une combinaison des deux, ou armes des marines qui vont du simple bolter au lance-roquettes en passant par le lance-plasma), de cartes d’ordre (qui permettent par exemple de tirer ou de bouger une deuxième fois) et de cartes d’équipement. Les cartes ne sont utilisables qu’une fois au cours de la partie.

844960620_l

 

·      côté Chaos, les pions ne sont posés dans un quadrant que lorsqu’une figurine marine entre dedans. Le joueur du chaos place alors autant de pions qu’il veut dans la limite de sa réserve et les place sous forme de « blip » (un simple pion en carton sans information) s’il ne sont pas vus par les marines. Le joueur marine avance donc dans le brouillard au contraire du joueur chaos. Sachant qu’un blip peut représenter un gretchin (la plus faible unité du jeu) comme un dreadnought (la plus forte unité du jeu), le marine doit avancer ses pions avec prudence et le chaos placer les siens avec ruse. Comme si ce brouillard ne suffisait pas, le joueur chaos tire à chaque tour une carte évènement qui — à de rares exceptions — va nuire au(x) joueur(s) marine(s).

Space Crusade s’est vu agrémenté de deux extensions, Missions Dreadnought et l’Attaque des Eldars.

crusade3

                        Mission Dreadnought

Première extension de Space Crusade, elle rajoute de nouvelles armes (les armes extra-lourdes et la tarentule), de nouveaux Dreadnought du Chaos, des plaques de jeu, des portes blindées et des scénarios. Elle comporte 12 figurines (6 marines, 4 androïdes et 2 Dreadnoughts), 3 tarentules, 9 armes extra-lourdes pour marines, 3 armes extra-lourdes pour Dreadnought, 6 portes blindées, des pions blips et renforts, une nouvelle carte de référence marines avec les armes extra-lourdes ainsi que deux couloirs et un plateau de jeu « usine de dreadnought » avec ses murs.

Les armes extra-lourdes sont au nombre de trois, et sont disponibles aux joueurs marines ainsi qu´au joueur Chaotique en tant qu´armes de Dreadnought. Les armes extra-lourdes sont : le canon laser, le faisceau de conversion et le canon de fusion. Concrètement, elles permettent au joueur de lancer 3 dés rouges (les dés les plus puissants), alors que dans le jeu de base, l´arme de tir la plus puissante permettait de lancer 2 dés rouges. Chacune d´entre elles a de plus des effets divers, comme le canon laser qui permet de toucher un carré de quatre cases en même temps.

La tarentule est une arme exclusivement réservée aux joueurs Marines. C´est une arme de soutien mobile qui occupe à elle seule deux cases. L´artilleur de la tarentule doit choisir chaque tour entre bouger ou tirer. C´est une arme ultime et blindée, qui protège l´artilleur marine, et qui permet au joueur Marine de cumuler les effets de deux canons lasers, soit un maximum de 6 dés rouges sur une seule zone.

Le Chaos dispose quant à lui, dans cette extension, de trois nouveaux modèles de Dreadnought : les modèles VIII, IX et X (le modèle VII étant le modèle de base du jeu Space Crusade). Le modèle VIII se déplace plus vite (six cases au lieu de quatre), le modèle IX dispose de deux armes lourdes/extra-lourdes supplémentaires (pour un total de 5 : un fulgurant, et quatre armes lourdes/extra-lourdes). Le modèle X (dit abomination) dispose quant à lui des deux améliorations : la vitesse (six cases) et un armement lourd (5 armes), ce qui fait du Dreadnought modèle X la pièce la plus puissante du jeu.

Les plaques de jeu rajoutées sont deux couloirs et une petite plaque d´usine de construction de Dreadnought.

Des portes blindées font leur apparition, et demandent au joueur Marine de les détruire avant de les franchir (soit au contact, soit au tir). Disposant d´une valeur blindée de 4, elles demandent de gros efforts pour être détruite. Les scénarios sont au nombre de 3.

                        L’attaque des Eldars

C’est la seconde et dernière extension commercialisée de ce jeu, qui introduit les Eldars avec leurs capacités différentes des autres peuples déjà représentés.

L’extension contient 10 figurines dont 1 exarque avec 9 guerriers plus 9 catapulte shuriken, 2 canons laser, 2 canons shuriken, 2 lance missiles, 1 duo d’arme exarque pistolet et épée, 1 mur de force, 1 écran psychique, 12 cartes équipement Eldars, 10 cartes exarque aptitude et équipement, 4 carte ordre Eldar, 22 nouvelles cartes équipement, 8 blips et une table de référence, un livret et une nouvelle section de plateau de jeu.

Concrètement cette extension apporte un équilibrage des forces à 2 joueurs (une escouade de 10 Eldars avec un exarque à sa tête) contre les forces du chaos et rend les parties plus intéressantes. L’exarque possède en guise de points de vie des cartes de compétences lui conférant beaucoup plus de pouvoir offensif et défensif. Les guerriers Eldars sont aussi plus rapides, plus résistants au combat au corps à corps (3 dés blancs contre 2 pour les marines) et les cartes équipements sont originales (résurrection d’un Eldar mort par exemple).

L’Attaque des Eldars offre surtout la possibilité de jouer à 5 autour d’une table (1 maître de jeu, un joueur Eldar et 3 joueurs marines)

 

***

Portrait d’Azzroag

Bonjour, Julien, a bah tient encore un! C’est une convention de julien ou un club de jeu ici?!

 

 

Attention Mesdames, ceci n'est pas un Bachelor mais un Bashlord, rien à voir...

Attention Mesdames, ceci n'est pas un Bachelor mais un Bashlord, rien à voir...

 

Ceci est votre 2ème interview pour le blog du GDL, comment s’était passé la première et comment vous sentez vous pour celle ci?

Beaucoup mieux que la première fois car cette fois-ci je suis consentant!

 

La réaction d'Azz après la publication de sa première interview

La réaction d'Azz après la publication de sa première interview

 

Pourquoi le GDL et pas un autre club?

Tout simplement parce que je n’en connais pas d’autres.

 

Dans quelles circonstances y êtes vous venu?

C’est le plus pur hasard. J’ai rencontré Slane en 2009 dans le métro qui parlait de BloodBowl et je l’ai suivi.

En plus, c’est super pratique car c’est sur ma ligne de métro pour rentrer.

 

Dites-moi d’où vous vient ce surnom d’Azzroag, Azz pour les intimes?

Un rapport avec l’araignée dans Harry Potter, ah non c’est Aragog c’est vrai…

Effectivement rien à voir avec Aragog bien que je sois aussi méchant.

Ce pseudo vient du nom d’un personnage haut en couleur que j’utilise à WoW (World of Warcraft).

 

Tes chemises aussi sont hautes en couleurs Azz, sans doute pour éblouir tes adversaires lorsqu'ils lancent leurs dés...

Tes chemises aussi sont hautes en couleurs Azz, sans doute pour éblouir tes adversaires lorsqu'ils lancent leurs dés...

 

GDL est une association pour des joueurs en tout genre, je dirais même presque de toute équipe, quelles sont vos passions dans ce domaine?

J’apprécie les jeux stratégiques où il n’y a pas trop de dés à lancer.

Du coup j’aime bien les jeux style Wanted (Bang! Tiens lui aussi va falloir le brancher avec Zype), Aventuriers du Rail, Cyclades (invaincu à ce jour).

Et puis surtout mon jeu préféré, BloodBowl (déjà 3 équipes à son actif) qui est très tactique.

En peinture j’aime essayer de choisir un thème de teinte par équipe.

 

Ben en voici une bande à thème, aux couleurs du XV de France

Ben en voici une bande à thème, aux couleurs du XV de France

 

 

Vous êtes actuellement invaincu à Cyclades à quoi est ce dû? Pensez-vous que quelqu’un pourra vous battre un jour?

Pour le moment je suis le seul à avoir lu les règles en entier, donc j’arrive toujours à m’en sortir. De plus, c’est un jeu ou les alliances sont dures à mettre en place mais peuvent faire basculer une partie. En général, je gère assez bien mes partenaires de jeu afin d’éviter de me retrouver seul contre tous. Quant à perdre ? bien sur que ca va arriver, mais j’en emporterai un ou deux avec moi !!!!!

 

Présentation du plateau de jeu Cyclades

Présentation du plateau de jeu Cyclades

 

 

Je crois savoir que vous êtes statisticien de formation, n’est ce pas un peu de la triche pour vos adversaires? Cela pourrait s’apparenter à compter les cartes dans les casinos après tout ?!

C’est même mon métier, et cela me plait énormément. Je ne pense pas que ce soit de la triche car j’estime que tout le monde est capable de trouver le chemin le plus court et le plus favorable selon le célèbre ratio risque/gain parmi les 108 possibilités qu’offre un tour de jeu. Non ? Ah bon… bah alors peut-être que si c’est de la triche.

Plus sérieusement, les jeux “cadrés” sans interprétations possibles des règles, distances … me conviennent mieux car plus cartésiens. J’ai arrêté Warhammer Battle à ma première partie après m’être fait retourner par mon frère qui adaptait les règles de couverts à sa sauce à chaque tour de jeu.

 

Vous êtes connu pour être un des meilleurs joueurs de BloodBowl de l’association, quel est votre secret?

Je pèse toujours le pour et le contre avant chaque action car un risque doit toujours être mesuré.

 

Narine gauche ou narine droite mon coeur balance...

Narine gauche ou narine droite mon coeur balance...

 

Avez-vous un conseil à donner à un joueur débutant?

Faire des matchs contre des joueurs expérimentés qui connaissent parfaitement les règles et participer à un maximum de tournoi.

 

En parlant de tournoi, vous en effectuez beaucoup par an, cela ne vous coûte-il pas trop cher à force? Un arrangement avec PKP notre trésorier ?

En fait c’est la première année que je fais des tournois. Auparavant je ne savais pas que ca existait, mais ca m’éclate d’en faire. L’année prochaine par contre je risque d’en faire que 3-4 dans l’année.

Et un trophée pour le gagnant du tournoi Crôm à gnons !

Et un trophée pour le gagnant du tournoi Crôm à gnons !

 

Azz est actuellement classé 902ème mondial et 135ème français avec ses Nordiques Tout Nazz et 171,58pts.

C’est vrai que certains tournois coutent cher et qu’à force c’est un beau budget qui part là dedans, mais bon quand on aime…

Quant à PKP, l’avez vous déjà vu jouer à BB ? Moi oui, et je peux vous assurer qu’il ne paierait jamais pour jouer à ce jeu (qui a dit à un jeu tout court d’ailleurs?). Alors d’ici à ce qu’il me finance mes  tournois …

Quoique, maintenant que vous me le dites je pourrais toujours essayer.

 

Sinon que pensez-vous de l’adaptation de BloodBowl en jeu vidéo?

Il manque encore beaucoup d’équipes mais cela va être rectifié avec la dernière version qui va sortir bientôt.

Le principal défaut c’est tout ce qui entoure les matchs : la météo, les supporters et l’ambiance quand on est en tournoi.

 

Nous arrivons à la fin de cette interview, et j’ai appris que vous avez été le 1er Gédéleux du mois. Qu’avez vous ressenti lorsque vous l’avez appris? Pourquoi vous?

J’avoue l’avoir découvert en même temps que les autres mais cela est sûrement mérité car j’ai remporté de nombreuses victoires pas comme les autres guignols qui composent le GDL.

 

... mais chut! Il faut pas le dire aux autres.

... mais chut! Il faut pas le dire aux autres.

 

Quelles ont été les raisons selon vous de la création de ce titre honorifique?

Ça doit sortir de l’esprit tordu d’un administrateur un peu loufoque qui ne savait pas quoi faire de ses soirées.

 

Un dernier mot ou conseil pour la fin?

Alors pour récupérer automatiquement son ballon à BloodBowl, il faut... "Ah non Azz tu nous l'as déjà donné ce conseil." Bon alors:

Alors pour récupérer automatiquement son ballon à BloodBowl, il faut... "Ah non Azz tu nous l'as déjà donné ce conseil." Bon alors:

 

 

A la belote c’est comme en amour : si tu n’as pas un bon partenaire il vaut mieux avoir une bonne main.

 

Merci Azz et à deux mains. Euh je veux dire à la semaine prochaine. Fight !

  

***

Le Grand Jeu de l’été

Modalités

Chaque semaine une question sera posée en rapport avec le ou l’un des précédents numéros. Le 1er à donner la correcte réponse complète à travers la section commentaire du blog sera déclaré vainqueur. Le résultat sera donné dans le numéro suivant. Super gros lot à gagner pour le vainqueur final (selon les moyens accordés).

Vous avez jusqu’au mercredi soir minuit pour donner votre réponse.

La Question de la semaine

Quel est le nom du personnage et surtout de la série de la 1ère photo de la semaine dernière, représentant un footballeur américain?

Question subsidiaire (rapportant également un point), posée de manière officieuse, je la repose ici officiellement puisque personne n’y a répondu : Combien faut il de nains pour creuser en deux jours un tunnel de 28 mètres dans du granite?

Réponse de la semaine dernière

La réponse est le jeu Space Crusade

Vainqueur : Drone

Magazine de l’Eté N°5

Les Cavernes d’Ombreterre présentent :

« Le Magazine de l’Eté N°5 »

Présentation

211

 

Alors que nous avançons dans ce mois de juillet, ce numéro est un peu particulier car il fait la part belle à un jeu phare du GDL de par le nombre de joueurs de l’association, c’est bien entendu BloodBowl.

 

 

Correctifs

Suite à la demande de Drone, je souhaite apporter quelques corrections à mon article « Portrait de Drone » du précédant numéro.

Dans la question : Pourquoi ce pseudo de Drone ? Il faut lire « quand j’ai commencé le graffiti » au lieu de « quand je faisais du graffiti ». Drone n’ayant jamais arrêté sa passion du graffiti.

De plus, bien entendu Drone n’est pas parti en OPEX en Serbie et il n’a rien de Serbe.

Enfin, ça c’est ce qu’il me dit de vous dire…

 

Au Menu

L’histoire de ma première association : Games Attitude - Acte III : Les concours de peinture

Chapitre 3 : Les Nains

Portrait De « Slane »

Les Chroniques du Passé (Avant/Après) : Les armes lourdes & à chaleur

Le Grand Jeu de l’été

 

***

 

L’histoire de ma première association : Games Attitude

Acte III: les concours de peinture

Chapitre 3 : Les Nains

Après les concours de peinture Games Workshop, nous avons décidé de lancer notre propre concours de peinture en achetant de préférence des boîtes plastiques avec de nombreuses troupes pour un souci de rentabilité et afin que les concurrents aient les mêmes éléments et que les figurines ne soient pas trop différentes tout en laissant la place à la possibilité d’effectuer des conversions.

Le choix s’est porté sur les nains car il me restait une boîte que j’avais utilisée en partie pour ma bande de Mordheim. En février 2006, 8 candidats nous ont rendu leur résultat.

Désolé, les photos sont quelques peu flous et jaunes mais on peut néanmoins apprécier le résultat.

 

nain-01

 Voici le vainqueur de ce concours avec très joli travail sur le socle et en peinture.

nain-02

Cette fois image de dos où vous pouvez admirer le bouclier et le petit crochet suspendu avec une carcasse au bout.

 

nain-03

Encore un nain juché sur un rocher. Ils ont vraiment un problème avec leur taille?! Ou alors il veut planter son drapeau…

 

nain-04

Ce n’est pas très net à l’image mais le nain s’est vu affublé d’un nez rougeâtre comme s’il avait consommé trop de Bugman.

 

nain-05

Voici un nain sur un socle original, juché sur du minerai. Et oui car le nain aime aussi les pierres précieuses et sont connus pour leurs qualités de mineurs.

D’ailleurs à ce sujet combien faut-il de nains pour creuser en 48H un tunnel de 28 mètres en granite?

 

nain-06

Nous avons également beaucoup hésité avec cette figurine au schéma de couleur agréable et original. Des petits motifs très détaillés sur les bords de la côte de maille et les rayures rappelant un aspect gaulois.

 

nain-07

De dos vous pouvez remarquer que ce nain affectionne également la bière et qu’il transporte tout son nécessaire.

Qui a dit que les nains étaient tous des ivrognes ?!

 

nain-08

De nouveau un nain une chopine à la main. Quelle réputation !!!

 

nain-09

Vue de dos afin d’apprécier le bouclier idéalement placé dans le dos afin d’éviter les éventuelles traitrises de veuls gobelins.

Ceci est une nouvelle figurine de Thibault qui apprécie le fait de donner un aspect neige sur ses socles (déjà vu avec le Warg et que vous pourrez remarquer sur de futures photos).

D’ailleurs saurez-vous deviner avec quoi est fait son socle pour faire plus vrai que nature?

 

nain-10

Un nain tout de mauve vétu. S’il avait été tout en rouge on aurait pu le confondre avec le Grand Schtroumpf !

 

nain-11

Ah bas le voilà. Ah non il porte également du blanc. Un supporter de Manchester sans doute…

 

nain-12

Photo de dos on voit mieux le schéma de couleur. Bouclier également accroché dans le dos, le message a été passé visiblement.

 

nain-13

Bah celui il est tout en rouge et il a une barbe grisonante alors c’est peut-être lui le Grand Schtroumpf, ou bien un supporter d’Arsenal ?

 

***

 

Les Chroniques du Passé : Les armes lourdes & à chaleur

La rubrique “Avant/Après” a été rebaptisée “Les Chroniques du Passé” puisque faisant référence à d’anciennes versions de jeu ou de figurines désormais obsolètes ou quasi-introuvable.

Après les Space Marines aux lance-missiles on continue avec des Spaces Marines équipés d’armes lourdes mais également avec des armes à chaleur.

 

 

p1010746

Voici un Space Marine de la V2, reconnaissable avec la petite bombone et l’embout avec l’allumeur.

A l’époque de la V2 Il y avait 3 types de lance-flammes.

Les pistolets lance-flammes, désormais disparus, les lances-flammes de base et les lance-flammes lourds toujours existants.

Cependant à l’époque la puissance n’était pas la seule différence entre ces armes:

 

p1010752

Et oui, le gabarit de souffle était lui aussi différent ce qui n’est désormais plus le cas avec un gabarit unique qui est de la même taille que le lance-flammes de base.

 

p1010747

Voici l’actuel space marine avec lance-flamme apparu avec la V4. L’arme est plus grosse et plus longue. L’embout est également différent. Le casque est ouvert avec un masque respiratoire. Le malheureux space marine n’a plus de cheveux (probablement brulés au napalm !!!)

 

Passons désormais à un autre arme:

 

p1010748

Voici une autre arme à chaleur. Avez-vous deviné laquelle malgré l’horrible peinture?

Un petit indice voici désormais le design actuel:

plasma1

 

C’est bien entendu le lance-plasma ! Vous remarquerez l’embout de l’arme totalement différent et peu reconnaissable de ce qui se fait actuellement. La figurine fait également partie de la version que vous devez deviner ce mois-ci.

 

Après les armes à chaleur passons aux armes lourdes avec le bolter lourd

p1010751

Voici une conversion personnelle avec un bolter lourd qui trainait dans ma boîte à rabiot. Le petit élément qui me manque éventuellement ca serait un petit trépied pour maintenir l’arme et donner plus de réalisme. J’ai placé le marine en arrière afin de donner l’impression qu’il recule avec la puissance de l’arme.

Les versions du bolter lourd ont bien entendu évoluées dont voici un petit aperçu:

clipboard011

En bas à droite et à gauche se trouvent des spaces marines V2 avec des bolter lourds. L’arme était placée sur l’épaule comme un lance-missile ou un canon laser (visible en haut à gauche). Le chargeur est équivalent à celui d’un bolter. C’est en fait l’équivalent d’un bolter mais taille multipliée.

escouadedevastatorg

Voici une escouade devastator comprenant la version actuelle du bolter lourd (4ème figurine en partant de la gauche). L’arme se tient en bas à deux mains et le chargeur de l’arme est un système en bandouillère.

Enfin, en bonus voici une arme que vous ne verrez plus jamais équipée sur un space marine:

p10107492

Un canon d’assaut !!! Arme désormais disponible uniquement pour les Terminators.

 

***

 

 

 

Portrait de Slane

 

Après avoir interviewer une petite brochette de jeunes dégénérés enfin je veux dire de jeunes enjoués revenons un peu aux fondamentaux avec un autre membre suffisamment ancien pour avoir connu l’OMJ, tout comme Didier et Thierry que j’ai déjà rencontré.

C’est donc avec plaisir que je reçois Karim ce soir, qui va en plus nous détailler son jeu phare BloodBowl.

 

Wow la classe ! Ca impose tout de suite forcement.

Wow la pose, ça impose ... forcement !

 

Comment avez vous fini par débarquer ici?

J’ai débuté par l’OMJ d’Ivry en 1996 par une connaissance de là-bas.

Il y avait un club informatique et j’étais un peu geek à l’époque.

 

Justement dites nous comment c’était à l’époque de l’OMJ?

Il y avait plusieurs salles dont une salle réservée à l’informatique.

On avait la clim et des glaces.

Encore cette histoire de glaces, décidément !

 

Pourquoi ce pseudo de Slane?

Pour jouer à ces jeux sur PC, il fallait un pseudo de connexion du coup il y a un responsable qui me dit si tu veux jouer faut que tu te trouves un pseudo.

A l’époque je lisais un BD du nom de Slaine. En lui donnant ce nom le « i » s’est perdu en route et ça a donné Slane.

 

slaine2

Et oui Drizzt l'a fait, il a su retrouver les lectures de Slane.

Vous avez été membre du bureau du GDL, comment c’était?

J’ai été brièvement secrétaire de 2007 à 2009 après Zype m’a succédé.

D’ailleurs Zype, si tu lis ces lignes, je te rappelle que je n’ai toujours pas reçu ton paiement pour obtenir ma voix pour le poste de secrétaire alors magnes-toi ou je te balance !

                                                                                                         

Je crois que le message est passé Karim !

 

GDL est une association pour des joueurs en tout genre, je dirais même de toute période, quelles sont vos passions dans ce domaine?

J’ai une armée de Nain à Warhammer Battle mais elle est encore toute blanche (comprenez seule une sous-couche blanche a été passée, rien à voir avec le Nain Blanc!)

Mais j”ai débuté avec la 1ère édition de BloodBowl puis avec des potes au lycée, lorsqu’est sorti la 3ème édition, j’ai créé une ligue. Par la suite j’ai lâché l’affaire et n’ai repris BloodBowl qu’il y a 5 ans.

 

bb1

 

Pourquoi avoir repris après tant d’années?

Entre temps la communauté française de BloodBowl s’est énormément accrue ce qui m’a donné envie de reprendre. Et puis surtout j’adore écraser les petits novices et ça me manquait. Gnark !

 

Voici le visage d'un homme qui aime voir souffrir son adversaire !

Voici le visage d'un homme qui aime voir souffrir son adversaire !

 

BloodBowl s’est effectivement considérablement développé, a tel point d’ailleurs qu’il existe de nombreux tournois, avec un classement au niveau mondial. Pouvez nous expliquer les organismes et tournois en détail?

En ce qui concerne les tournois il existe une fédération qui s’appelle la NAF World Headquarters (NAF tout court pour simplifier). Elle recense tous les tournois ou presque qui ont lieu dans le monde. Elle permet donc d’avoir un classement de chacun des joueurs en fonction des rosters (équipes) qu’ils ont joué et des adversaires qu’ils ont rencontrés (et du résultat « of course).

Chaque joueur et avec chacune de ses équipes débute avec un classement de 150 points.

Le meilleur joueur français est Titouch avec une équipe d’Elfes Sylvains et 240,89 pts.

Le meilleur joueur mondial est Podfrey, un anglais, avec une équipe d’Amazones et 260,67 pts.

 

Il est à noter que Slane est classé avec 190,06 pts, 43ème français avec ses Morts-Vivants, et 301ème joueur mondial. Il est actuellement le meilleur joueur classé de BloodBowl au GDL.

 

La NAF est donc l’organe central de gestion des tournois de BloodBowl. Cependant, à cote de cela, il existe de nombreux tournois en France qui même s’ils sont presque tous inscrit à la NAF ne le sont pas systématiquement.

 

Il y a 2 ans, 8 tournois français parmi les plus importants se sont dit qu’il serait intéressant de créer le championnat de France. Chaque joueur qui participe à au moins 2 de ces tournois gagnait des points et a la fin du dernier tournoi, le titre de champion de France est remis à celui dont les 4 meilleurs résultats ont apporté le plus de point.

On peut donc très bien avoir un BloodBowleur champion de France avec seulement 3 tournois. Cette année on est passé à 18 tournois.

Le GDL qui organise un tournoi de BloodBowl durant le Jour de Plomb n’y était pas inscrit l’année dernière mais le sera peut être cette année.

 

Dans le cadre des ces tournois, Slane arbitre souvent des matchs. Mais a quoi peut-il bien penser? A vous de me le dire...

Dans le cadre des ces tournois, Slane arbitre souvent des matchs. Mais a quoi peut-il bien penser? A vous de me le dire...

 

 

Houlala, que d’infos, de chiffres, Euh, je sais pas si vous avez tout compris mais si Slane dit que c’est clair c’est que ça l’est !

Vous remarquerez que la compréhension de l’anglais un sacré avantage, « of course » !

 

BloodBowl est un jeu un peu différent des autres jeux Games Workshop puisque la table est limitée au terrain de jeu et ce dernier est découpé en cases ce qui est assez rare. Pouvez vous nous expliquer en détail, euh non brièvement cette fois les règles de BloodBowl?

BloodBowl est un jeu fantastique basé sur le football américain créé par Jervis Johnson en 1987.

Le jeu a connu trois éditions commerciales qui se distinguent par des règles de jeu révisées.

Le jeu se joue sur un plateau de jeu représentant un terrain, divisé en deux moitiés de 15 cases de large par 13 de profondeur. Des gabarits permettent de mesurer la distance des passes ainsi que les effets de certains sortilèges. Des dés à 6 faces sont utilisés afin de déterminer le succès des actions effectuées par les joueurs et une bonne gestion du risque est la clef d’une stratégie réussie.

Les forces en présence consistent en deux équipes, chacune sélectionnée par un joueur tenant le rôle de l’entraîneur (le coach). Une partie est un match composé de deux mi-temps, elles-mêmes décomposées en 8 tours de chaque équipe. L’objectif est de marquer un maximum de touchdowns au cours de la partie.

Les équipes sont choisies parmi une vingtaine de races. Chaque équipe dispose d’un effectif de 16 joueurs mais seulement 11 d’entre eux peuvent s’aligner sur le terrain lors d’un coup d’envoi. Les équipes comptent habituellement de 3 à 6 types de joueurs, parmi lesquels on effectue son recrutement pour former son équipe initiale. Généralement, les équipes sont des déclinaisons des 5 postes suivants : bloqueurs, coureurs, lanceurs, receveurs (catchers), blitzeurs (blitzers) et joueurs standards, les trois-quarts (linemen).

Il arrive parfois que des joueurs plus imposants, dits « Balaises », rejoignent aussi l’équipe. Ce sont Minotaures, Ogres, Hommes-arbres, Trolls, etc… De plus, des stars du Blood Bowl peuvent être recrutées, moyennant finance le temps d’un matchtel que le talentueux blitzer des Reikland Reavers, Griff Oberwald.

Enfin, le coach pourra s’adjoindre les services d’un apothicaire (soigneur), de pom-pom girls, d’assistants et/ou d’un sorcier qui permettront d’influer sur le cours du match.

A la différence, des autres jeux GW, les caractéristiques sont plus limités (Mouvement, Force, Agilité, Armure) et dès qu’on blesse un joueur (utilisation d’un dé spéciale), on fait un test d’armure avec 2D6 dont le résultat indique si le joueur est à terre, sonné, ou sorti (peut être KO ou blessé).

 

Tout comme d’autres jeux d’escarmouches tels Necromunda ou Mordheim, les personnages sont évolutifs (blessures, compétences, augmentation de profils…) et des éléments peuvent influer sur le match, tel la météo.

 

Certains éléments sont propres à ce jeu, tel l’utilisation de D8 ou les événements au moment du coup d’envoi qui se font selon la popularité de l’équipe et le nombre de supporters (calcul de la FAME), bonus quand on tacle à plusieurs, possibilité de jets de relance en réserve qui peuvent faire basculer un match et surtout le fait que si on loupe une action avec un joueur (ramasser ballon, déplacement forcé, blocage, etc…), il y a un turnover (changement de jeu pour l’adversaire). Il faut donc bien choisir quelle action on tente en premier et surtout les quelles on va tenter.

 

Voici un terrain de BloodBowl avec réglette et fiches de références

Voici un terrain de BloodBowl avec réglette et fiches de références

 

  

Houlala c’est pas qu’il faudrait que ça devienne compliqué non plus!

Arf ça y est ça commence à fumer là haut…

 

Merci beaucoup pour toutes ces explications, un dernier mot?

Rien!

 

« Non rien de rien, non je ne regrette rien … » (sur un air bien connu)

 

Ouf, merci Slane, après toutes ces explications fortes intéressantes mon cerveau a commencé à surchauffer.

A la semaine prochaine si mon cerveau a eu le temps de refroidir pour vous pondre quelque chose.

 

Un grand merci également à Azz qui m’a fourni des compléments d’infos sur BloodBowl, mais t’inquiète Azz tu vas bientôt être remercié…

 

*** 

Le Grand Jeu de l’été

Modalités

Chaque semaine une question sera posée en rapport avec le ou l’un des précédents numéros. Le 1er à donner la correcte réponse complète à travers la section commentaire du blog sera déclaré vainqueur. Le résultat sera donné dans le numéro suivant. Super gros lot à gagner pour le vainqueur final (selon les moyens accordés).

Vous avez jusqu’au mercredi soir minuit pour donner votre réponse.

La Question de la semaine

Dans la section Avant/Après, de quelle version est tiré le Space Marine de la 1ère photo ?

Réponse de la semaine dernière

La réponse est Ghazghkull Mag Uruk Thraka Suprême Seigneur de guerre Ork du Clan Goff

Marneus Augustus Calgar, Seigneur de Maccrage et Maître du chapitre des Ultramarines

Cervan Dante, Commandeur Space Marine des Blood Angels

Vainqueur : Drone